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[游戏交流] 飞车新手必看!教你一步步成为高手!!(未完待续!)

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-7-20 13:42:14 | 显示全部楼层 |阅读模式


  学小漂的基本要求是:一个地图(有些地图当然不行,新手图一定可以),油门从头到尾不松,走最佳路线利用小漂过弯(要求依然是零撞墙)。学会小漂后,就学最佳化漂移(小漂的升级版),这时的要求是:找到入弯的漂移点,控制漂移的长度和喷火的时机,漂几次你可以储备一个氮气。有了氮气之后,在什么地方喷,在什么地方不喷,这些都要求你做到心中有数。当你能够做到比小漂快的时候,恭喜你,你已经熟练掌握基本的漂移了。对于这个地图,你也相当熟悉了(这时不要忘记零撞墙哦),这时多与人家比比,多总结。你会逐渐发现自己与别人的差别在哪里,别人在什么地方快,什么地方慢,自己与他们的区别在哪里。如果不是太高技巧的玩家,你完全可以“盗版”他们的跑法了(这里补充一下,如果你不会双喷,而别人会,那么你就无法“盗版”了,但是你可以“盗版”他们的路线),你可以发现自己的不足,也可以发现别人的不足,这时你的进步就非常快了。你的成绩会限定在一定的时间内(所谓的瓶颈阶段),这时你可以去学双喷了。
  掌握这个技巧后,你会发现你原先的瓶颈已经被突破了,原先不能做到的现在你轻易就可以做到。你会花更多的时间在练习上,不断的寻找突破口。对于一些地图你完全有着自己的理解(所谓的全局观)。什么地方应该漂,什么地方不该漂,什么地方使用氮气,什么地方容易被撞,用什么办法解决,这些你应该有一定的了解。当你到了这个水准的时候,单一的去和别人跑已经对你的提高帮助不大了,你应该多看看高手的视频,多交交朋友,他们会帮助你进一步提高你的能力。这时你已经是个中阶水准的玩家了,对一个新图,你完全有能力跑个几局就了解这个图的难点在哪,什么地方该怎么过。完成一下自己的初步跑法,然后在与别人的竞技中不断的修改,不断的完善(这是所有高阶玩家也在不断重复的事情),在这个过程中,你会越来越快,越来越强。在此期间,你会遇到各种各样的人,有快的也有慢的,有修养好的也有素质低的,有喜欢撞人的也有喜欢撞墙的。
  当你遇到高手的时候,不用害怕,仔细地观察他们,虚心的请教他们;遇到比你慢的新手时,你也不该鄙视他们,而是指出他们的不足之处。作为一个以追求极限为目标的人,你应该有自己的修养,有自己的气度。心胸放宽点,你也许得到会更多。你可以自己组建一个队伍,也可以加入一个队伍,你还可以当一个孤修,自己努力地磨炼。就这样,经过千锤百炼之后,你会慢慢的,慢慢的变成一个高手,一个比大多数人还快不止一点的飞车高手。在追求极限的过程中,你也许会尝到一次又次的失败,遇到一次又一次的挫折。但是请你相信,一次次的失败只是为了变的更强,变得更快。追求极限的高手就是在一次又次的失败中不断的总结,不断的偿试,不断的摸索而成长起来的。
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戏的操作设定简洁明了,操作技巧由浅入深,手感真实而震撼。
只用5个键就可以操作QQ飞车,上手非常容易。

qq飞车完美飘移方法
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)
连 飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断 位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)
双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,
如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.

1.转弯训练:(考核内容16秒依次通过4个赛车旗位)在考核这项时赛车类游戏新手一定要注意,
不要试图使用漂移来完成游戏,否则很难完成这项考试,接近弯道时可以试图松开
“↑”方向键,使用“←”和“→”方向键来控制 ,转过弯道在继续使用“↑”方向键.
2.道具换位:(考核内容25秒内使用换位键并利用道具完成指定地图)
首先抢在读秒即将结束时使用进行一个短暂的加速度,
然后立即使用换位键,这里要注意的是,游戏提示为TAB键,
考这个驾驶执照的跑跑车手看到这个提示马上就手忙脚乱啦,
在这里要注意一点ALT=TAB,不用理会游戏提示,使用ALT更换加速道具,
然后立即使用,转过弯道在立即使用吸铁石, 瞄准前面的目标,松手即可完成考核
3.漂移集气练习(考核内容30秒内使用漂移键SHIFT积攒一个加速道具并且使用)
考核这项系统提示并不明确, 但是大家不要被赛道所误导,
不在赛道上面积攒和使用加速道具一样也能够完成的
关于竞技地图
地图的相关分类:
1.暮色森林→沉睡森林(难度3)
2.现代城市→奥运鸟巢(难度4)城市特区(难度2)练习场(难度1)
3.阳光海滨→滨海沙滩(难度2)
4.古典老街→老街工地(难度1)
5.中国风→中国城(难度1)
以下是截止到2007年10月10号中午12:00的地图
谈一下如何让你成为QQ飞车高手,有一点大家要注意哦,只是勤于练习是很难成为高手的,
想成为高手,把地图分析清楚在练习必然会事半功倍的
我们由浅入深,先从简单的开始地图开始分析
现代城市→练习场(难度1四圈完成比赛)道具地图,该地图比较适合新人,即使不会漂移的玩家,
玩起来也是很轻松的,建议喜欢玩道具的新手玩家练习.
中国风→中国城(难度1三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
玩道具赛时注意:在本地图桥上的正中央位置放香蕉皮是一个非常好的办法,
桥面狭窄,发现香蕉皮躲闪很困难,十分容易撞到桥护栏,
从而达到控制他人速度的目的.玩竞速地图须知:建议漂移要有选择性,
主要漂移3个90度的弯道,其他弯道要看自己的技术来决定,
本地图唯一的一个连续性弯道建议不去漂移,开车时注意换角度拉直线过去!
古典老街→老街工地(难度1三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
玩道具赛时注意在本地图有2个窍门:
1.木桶踏板组合(和跑跑的森林木桶很相似,很明显这个不是木桶,暂且这样称呼吧)
在踏板前面释放烟雾,可以有效的干扰对方通过
在木桶内放置香蕉皮,直接干扰对方的速度
如果准备经过这里时,你同时拥有烟雾弹和香蕉皮,那么,恭喜你,对方95%中招^_^
2.撞击技巧
利用该地图的弯道比较适合撞击,并且自己拥有加速道具,可以直接使对手“GAME OVER”,
本地图撞击起来效果比较好的位置有2个,
一个就是在踏板位置,目的:把对方撞到两侧(任何一侧均可),能大约耽搁对方15到20秒,
另一个就是本地图唯一一个左侧凹处,
把对方撞过去,能大约耽搁对方8到12秒种(本计算数值属于所有玩家的平均数值)
玩竞速赛时注意:
加速除了在直道上面使用,还可以选择在木桶1/2处使用,使用后立即将车头方向调到左面
(注意不要撞到墙面)快到弯道时立即漂移,
时间掌握比较困难,但是练好后,你会发现速度提升的非常快,从木桶出来时整个过程要一气呵成,
稍有疏忽就会前功尽弃了- -
因此建议大家多练习这个地方,整个地图的成败就在这个位置^_^
现代城市→城市特区(难度2三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
整个地图上坡路比较多,最好是在对方上坡时使用导弹,能最大程度上干扰对手,
这是赛车类游戏百试不爽的招数哦^_^
阳光海滨→滨海沙滩(难度2三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
本地图感觉十分过于简单,很另人怀疑这是难度2的地图...不过这个地图需要注意一点:
遇到下坡后紧跟着弯道时要减速度在转弯...
暮色森林→沉睡森林(难度3两圈完成比赛)竞速地图/道具地图
该地图难度比较大,本地图弯道特点鲜明,一般急转弯比较多,
这就需要玩家具备一定的漂移水平,除了弯道以外,还要注意跳台,
通过跳台需要一个加速器,使用加速器后,
从空中就可以“飞”到对面,能少跑一段路,这点非常重要

现代城市→奥运鸟巢(难度4两圈完成比赛)竞速地图/道具地图
本地图是目前QQ飞车难度最高的地图了,这个地图无论道具赛,
还是竞速赛都要注意旁边的近道哦,而且转弯时转小弯,
看到有对方成员在转大弯时,直接撞“晕”他~~~
本地图,我个人认为是目前全游戏地图中最练漂移技术的地图,
总体来说玩竞技游戏时选择难度越高的地图对战时体现的技术含量就越高,
而选择难度低的地图主要就是比试其他方面技巧的熟练度,

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1.新手:一建议先做到抓地跑不撞墙(也就是平跑,不漂移)。

二尽可能的熟悉赛道。如果可能的话做到闭上眼睛都能记住赛道的情况(本人在中级赛道里基本可以做到这一点)。

例如,玫瑰赛道,它是十字架型的,有几个抄近道的地方,有几个大弯,几个小弯。相信对于一星或者二星难度的赛道很多人都可以做到这一点吧!

三就要开始学习熟练的漂移了。在这里指的熟练并不是要您掌握指法比较复杂的漂移方法,而是做到漂移了以后不撞到墙,并且学会在漂移结束后的一个小喷。(即:按下漂移键后拉回车头,并且按一下“↑”键。这个简单的指法对20级以上的朋友来说应该都能掌握,在这里不说更多,主要靠您的练习。

作为新手,能熟练掌握以上技巧就说明你已经跨过了新手的行列,可以向更高的层次迈进了!

2高手:一在熟练掌握了以上简单的技术后首先要做的是学会最佳化漂移。最佳化一词的由来:

现在让我们来看看飞车里最佳化的定义

1.最佳化漂移包含线路最佳和速度

2.最佳单纯的去追求以上的任何一种最佳是没有意义的

3.将线路和速度以最佳的平衡融合起来

4.才能到达出乎意料的过弯效果


以上谈到的两个重点线路最佳和速度最佳我觉得必须要详细说明一下:

1.线路最佳,取决于对赛道的熟悉,在实战中对角度(也就是弯度)的理解。

2.速度最佳,根据弯度的大小,来决定漂移时间的长短。(在点完shift后0.2-0.3s才是尽可能快的去反拉车身,你可以发现你漂移时候的头部动作基本上会和高手一致,如果按得太快那么头部动作的节奏就会快很多。将两者最佳的融合起来,就可以在过弯时达到出乎意料的效果。

二能熟练运用最佳化漂移技巧,并在不同赛道加以练习。

三先总结一套对不同赛道的适合自己的跑法,再看高手竞速的视频,**众家之长再结合上自己的跑法,那就在战略上领先别人一筹了!

四相信能做到以上几点的朋友应该都有自己的车了吧,不管是a、b、.c车,你要做的就是人车合一。因为不同的车会有不同的性能,所产生的效果也就不同,能做到扬长避短时,也就达到了人车合一的境界。(在这里排除板车)

五学习超级起步。

1,↑(起喷)2,→(或←) shift3,←(或→)超级起步结束.(注意事项:3个步骤中↑是不松的;第1步和第2步不是同时,但是时间间隔要很小;第2步持续时间很短,地上出现漂痕即可;第3步摆正车头方向即可).顺便简单介绍一下超级起步的原理吧:点漂在游戏当中是有速度下限的,在100以上,普通的起步都是速度从0开始,而超级起步相当于直接从100开始,所以速度要快不少.可能遇到的问题:刚开始由于不知道到底这个点漂要"点"多久,可能会出现起步就转90°,也可能会出现,超级起步根本没出来.只有一个解决办法,那就是多练!!!
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说白了,就是多练!(教程为网上收集)没用的我都剪辑掉了。
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2013-7-20 13:47:48 | 显示全部楼层
地板也抢了   楼猪,你这是复制来的        额

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-7-20 13:46:20 | 显示全部楼层
SF,给点好评呗,你看我这﹣好评,{:soso_e130:}

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[LV.10]以坛为家III

发表于 2013-7-20 13:46:54 | 显示全部楼层
板凳抢了  顶楼主   

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-7-20 13:49:44 | 显示全部楼层
我表明了为网上搜集!

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[LV.7]常住居民III

发表于 2013-7-20 13:54:37 | 显示全部楼层
前排给个红包

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-7-20 14:12:51 | 显示全部楼层
geigehongbao   

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-7-20 14:57:46 | 显示全部楼层
给个回复吧{:soso_e130:}

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[LV.7]常住居民III

发表于 2013-7-20 15:24:28 | 显示全部楼层
好,我就给你一个回复。

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苏ming 该用户已被删除
发表于 2013-7-20 15:54:26 | 显示全部楼层
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