我爱辅助论坛

 找回密码
 【点我注册】

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 30151|回复: 227

[综合交流] cf透视写法+源码不用模块速度火

   关闭 [复制链接]

签到天数: 791 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-3-16 15:13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
回复吧
.版本 2

.如果真 (取类名 (取当前窗口 ()) ≠ “CrossFire”)
敌人是否画出 [人物] = 假
返回 ()
.如果真结束
.如果真 (是否死亡 [人物] = 0)
敌人是否画出 [人物] = 假
返回 ()
.如果真结束
.如果真 (敌人坐标数据 [人物].Z = -70 或 敌人坐标数据 [人物].Z = -71)
敌人是否画出 [人物] = 假
返回 ()
.如果真结束
.如果真 (矩形尺寸 (取当前窗口 (), 大小) ≠ 0)
距离 [人物] = 求平方根 (X差距 [人物] × X差距 [人物] + Y差距 [人物] × Y差距 [人物] + Z差距 [人物] × Z差距 [人物])
倍数 [人物] = 1000 ÷ 距离 [人物]
X角度 [人物] = X角度 [人物] - 枪击横坐标 ÷ 1.5
Y角度 [人物] = Y角度 [人物] - 枪击竖坐标 ÷ 1.8
.如果真 (倍数 [人物] < 0.15)
倍数 [人物] = 0.15
.如果真结束
.如果真 (X角度 [人物] > 270 且 鼠标横坐标 < 90)
X角度结果 [人物] = X角度 [人物] - 鼠标横坐标 - 360
a = 1
.如果真结束
.如果真 (X角度 [人物] < 90 且 鼠标横坐标 > 270)
X角度结果 [人物] = (鼠标横坐标 - X角度 [人物] - 360) × -1
a = 1
.如果真结束
.如果真 (a ≠ 1)
X角度结果 [人物] = X角度 [人物] - 鼠标横坐标
.如果真结束
Y角度结果 [人物] = 鼠标竖坐标 - Y角度 [人物]
.如果真 (X角度结果 [人物] > 视角大小 ÷ 2 或 X角度结果 [人物] < -视角大小 ÷ 2)
敌人是否画出 [人物] = 假
返回 ()
.如果真结束
总距离 = 求平方根 (X差距 [人物] × X差距 [人物] + Y差距 [人物] × Y差距 [人物])
X距离1 = 总距离 × 求正弦 (X角度结果 [人物] × #pi ÷ 180)
X距离2 = X距离1 ÷ 求正切 (X角度结果 [人物] × #pi ÷ 180)
Y距离1 = 总距离 × 求正切 (Y角度结果 [人物] × #pi ÷ 180)

画出横坐标 [人物] = (大小.右边 - 大小.左边) ÷ 2 + ((大小.右边 - 大小.左边) ÷ 2 × X距离1 ÷ X距离2 + X角度结果 [人物]) × 90 ÷ 视角大小
画出竖坐标 [人物] = (大小.底边 - 大小.顶边) ÷ 2 - ((大小.右边 - 大小.左边) ÷ 2 × Y距离1 ÷ 总距离 + Y角度结果 [人物]) × 90 ÷ 视角大小

' 画出横坐标 [人物] = 400 + (400 × X距离1 ÷ X距离2 + X角度结果 [人物]) × 90 ÷ 视角大小
' 画出竖坐标 [人物] = 300 - (400 × Y距离1 ÷ 总距离 + Y角度结果 [人物]) × 90 ÷ 视角大小
' 如果真 (画出横坐标 [人物] > 800 或 画出横坐标 [人物] < 0 或 画出竖坐标 [人物] > 600 或 画出竖坐标 [人物] < 0)

.如果真 (画出横坐标 [人物] > 大小.右边 - 大小.左边 或 画出横坐标 [人物] < 0 或 画出竖坐标 [人物] > 大小.底边 - 大小.顶边 或 画出竖坐标 [人物] < 0) ' <!!!>
敌人是否画出 [人物] = 假
返回 ()
.如果真结束
敌人是否画出 [人物] = 真
.如果真结束


.子程序 取敌人数量, 整数型
.局部变量 模式
.局部变量 模式1

模式 = API_读整数型 (#模式基址)
模式1 = API_读整数型 (模式 + #模式一级)
模式 = API_读整数型 (模式1 + #模式二级)
.如果 (模式 = #团队模式 或 模式 = #突围模式 或 模式 = #爆破模式 或 模式 = #幽灵模式 或 模式 = #特殊站 或 模式 = #歼灭模式)
返回 (8)
.否则
.如果真 (模式 = #个人竞技)
返回 (16)
.如果真结束
.如果真 (模式 = #终结者模式 或 模式 = #生化 或 模式 = #救世主)
返回 (15)
.如果真结束

.如果结束
返回 (0)

.子程序 取自己位置, 整数型

返回 (API_读整数型 (#自己位置) + 1)

.子程序 X角度, 双精度小数型
.参数 X距离, 双精度小数型
.参数 Y距离, 双精度小数型
.局部变量 对边, 双精度小数型
.局部变量 邻边, 双精度小数型

.如果真 (X距离 = 0 且 Y距离 < 0)
返回 (0)
.如果真结束
.如果真 (X距离 = 0 且 Y距离 > 0)
返回 (180)
.如果真结束
.如果真 (X距离 > 0 且 Y距离 = 90)
返回 (90)
.如果真结束
.如果真 (X距离 < 0 且 Y距离 = 0)
返回 (270)
.如果真结束
.如果真 (X距离 > 0 且 Y距离 < 0)
对边 = Y距离
邻边 = X距离
返回 (求反正切 (对边 ÷ 邻边) × 180 ÷ #pi + 90)
.如果真结束
.如果真 (X距离 < 0 且 Y距离 < 0)
对边 = X距离
邻边 = Y距离
返回 (360 - 求反正切 (对边 ÷ 邻边) × 180 ÷ #pi)
.如果真结束
.如果真 (X距离 > 0 且 Y距离 > 0)
对边 = Y距离
邻边 = X距离
返回 (求反正切 (对边 ÷ 邻边) × 180 ÷ #pi + 90)
.如果真结束
.如果真 (X距离 < 0 且 Y距离 > 0)
对边 = X距离
邻边 = Y距离
返回 (180 - 求反正切 (对边 ÷ 邻边) × 180 ÷ #pi)
.如果真结束
返回 (0)

.子程序 Y角度, 双精度小数型
.参数 X距离, 双精度小数型
.参数 Y距离, 双精度小数型
.参数 Z距离, 双精度小数型
.局部变量 对边, 双精度小数型
.局部变量 邻边, 双精度小数型

对边 = Z距离
邻边 = 求平方根 (Y距离 × Y距离 + X距离 × X距离)
返回 (求反正切 (对边 ÷ 邻边) × 180 ÷ #pi)

.子程序 绘制矩形, 逻辑型
.参数 场景句柄, 整数型
.参数 左边, 整数型
.参数 顶边, 整数型
.参数 宽度, 整数型
.参数 高度, 整数型
.参数 边框颜色, 整数型, 可空
.参数 线宽, 整数型, 可空
.参数 是否填充, 逻辑型, 可空
.参数 填充颜色, 整数型, 可空
.局部变量 画刷, 整数型
.局部变量 画笔, 整数型
.局部变量 颜色, 整数型
.局部变量 矩形, 整数型

.如果真 (是否为空 (边框颜色) = 真)
边框颜色 = #蓝色
.如果真结束
.如果真 (是否为空 (线宽) = 真)
.如果真结束
画笔 = 创建画笔 (0, 线宽, 边框颜色)
.如果真 (画笔 ≠ 0)
选入场景 (场景句柄, 画笔)
.如果真结束
.如果 (是否为空 (是否填充) ≠ 真)
.如果 (是否填充 = 真)
.如果 (是否为空 (填充颜色) = 真)
颜色 = 创建画刷 (#白色)
选入场景 (场景句柄, 颜色)
.否则
颜色 = 创建画刷 (填充颜色)
选入场景 (场景句柄, 颜色)
.如果结束

.否则
画刷 = 创建画刷2 (5)
选入场景 (场景句柄, 画刷)
.如果结束

.否则
画刷 = 创建画刷2 (5)
选入场景 (场景句柄, 画刷)
.如果结束
矩形 = 画矩形 (场景句柄, 左边, 顶边, 左边 + 宽度, 顶边 + 高度)
.如果真 (画笔 ≠ 0)
销毁绘制 (画笔)
.如果真结束
.如果真 (颜色 ≠ 0)
销毁绘制 (颜色)
.如果真结束
.如果真 (画刷 ≠ 0)
销毁绘制 (画刷)
.如果真结束
返回 (矩形 ≠ 0)


CF方框透视.e

41.87 KB, 下载次数: 303, 下载积分: 金钱 -2 枚

温馨提示:为了保护系统安全,使用辅助前,请务必使用影子系统。

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

签到天数: 791 天

[LV.10]以坛为家III

 楼主| 发表于 2014-3-16 16:53:58 | 显示全部楼层
看贴回下吧,我允许在我这水啊,只求火!

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 9 反对 1

使用道具 举报

签到天数: 411 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-3-16 15:39:43 | 显示全部楼层
撸过~~~~~~

点评

其实 我每次看到你我都想问 你下面那签名要表示什么意思?  发表于 2014-4-23 19:08

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

头像被屏蔽

签到天数: 21 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2014-3-16 15:34:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 9 反对 0

使用道具 举报

签到天数: 17 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2014-3-16 15:32:21 | 显示全部楼层
可以用么?

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 7 反对 0

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-3-16 15:30:21 | 显示全部楼层
沙发哈哈哈哈哈哈哈哈

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 5 反对 1

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2014-6-22 23:09:14 | 显示全部楼层
来看看如何

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 3 反对 0

使用道具 举报

签到天数: 21 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2014-6-22 18:40:18 | 显示全部楼层
回复看隐藏

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

签到天数: 718 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-6-22 17:34:48 | 显示全部楼层
回复看隐藏

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2014-6-22 17:35:29 | 显示全部楼层
看看看看看

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

签到天数: 49 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2014-6-22 17:35:04 | 显示全部楼层
真的?看看.

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

签到天数: 119 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2014-3-16 16:00:35 | 显示全部楼层
回复看隐藏

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

签到天数: 52 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2014-3-16 16:27:14 | 显示全部楼层
看看

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

签到天数: 52 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2014-3-16 16:28:30 | 显示全部楼层
楼主你打呢么多不累吗

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

头像被屏蔽

签到天数: 25 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2014-3-16 16:36:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

签到天数: 200 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2014-3-16 16:36:40 | 显示全部楼层
回复看隐藏,冒昧问一句:能用不

发帖求助前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案;

如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】

如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【好评】【金币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 【点我注册】

本版积分规则

QQ|小黑屋|我爱辅助 ( 辽ICP备19006053号-1 )

GMT+8, 2025-5-3 13:05 , Processed in 0.053084 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表